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Roblox amplía herramientas para ayudar a creadores a desarrollar y distribuir videojuegos

Con información de: Agencias

Roblox planea permitir que los creadores distribuyan sus videojuegos como aplicaciones independientes en dispositivos móviles, computadoras y consolas, informó la compañía el viernes durante su conferencia para desarrolladores. La medida busca facilitar el acceso a los juegos más allá de la aplicación de Roblox.
La plataforma proporcionará la tecnología y los servicios necesarios para estas aplicaciones independientes. Para finales de año, los jugadores también podrán acceder a los juegos desde Chrome, directamente desde la página de detalles de una experiencia, sin necesidad de descargar una aplicación. Posteriormente, se incorporarán otros navegadores.

Roblox también permitirá que los creadores combinen modalidades en línea y fuera de línea dentro de un mismo juego, lo que permitirá incluir campañas para un solo jugador y jugar sin conexión a internet.

La compañía también está ampliando sus herramientas de inteligencia artificial para la creación de videojuegos, entre ellas Build, Scene Generator y nuevas funciones para personajes no jugables.

Roblox presentó Build en julio, una herramienta que permite a los usuarios crear, probar y publicar un videojuego jugable a partir de una instrucción de texto dentro de la aplicación. La compañía señaló que los usuarios han publicado alrededor de 9 mil juegos con Build y que 71% de quienes crearon un juego con esta herramienta no habían utilizado anteriormente Roblox Studio.

Scene Generator, cuyo lanzamiento está previsto para finales de este año, permitirá a los creadores utilizar una instrucción de texto y una imagen de referencia para generar la estructura funcional de un videojuego. Roblox también planea incorporar personajes no jugables que puedan probar los juegos durante su desarrollo.